EDUCATIVOS

Los juguetes educativos tecnológicos para niños son algunos de los productos más de vanguardia disponibles en el mercado. Con las aplicaciones, el gesto, el control de voz y la electrónica avanzada, estos robots tendrán vida, y mantendrán a los niños entretenidos, comprometidos y educados.

Los robots se utilizan cada vez más como juguetes de entretenimiento e interactivos para los niños, creando oportunidades de aprendizaje. Como resultado, los niños ganan habilidades de STEM practicando, repitiendo y creciendo sus habilidades de codificación.

Los juguetes STEM son juguetes educativos que potenciarán las habilidades de ciencias y tecnología de los niños, ya que genera un interés por las áreas del conocimiento mediante el juego y la diversión.

STEM es un concepto muy relacionado con la educación, los niños, las competencias tecnológicas y por consiguiente las profesiones del futuro.

STEM es un acrónimo inglés y hace referencia a 4 grandes disciplinas educativas que estimulan el desarrollo de:

S: Science (Ciencia)

T: Technology (Tecnología)

E: Engineering (Ingeniería)

M: Mathematics (Matemáticas)

Y también es posible encontrar más variantes de STEM donde las más conocidas son:

  • STEAM, incluyendo la letraA de Artes. De esta manera se añaden las Artes a STEM, con lo que se incluye las disciplinas más artísticas y creativas en el juego y la educación de los niños.
  • STREAM, añadiendo la R de Robotics(Robótica) por su gran vinculación a ese sector del conocimiento.

Juguete Educativo STEM

Los juegos y juguetes STEM no son solo juguetes educativos. Son un tipo determinado de juguetes que ayudan a los niños a desarrollarse en las 4 grandes disciplinas educativas : Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.

Con estos juguetes se busca estimular su creatividad y la capacidad para resolución de retos y problemas. Son  una evolución de los juguetes educativos de toda la vida.

El juguete STEM es ante todo un JUGUETE.  El niño tiene que divertirse para continuar horas con él, para evitar el abandono del uso del juguete.

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